Explorer Kit Sphero Computer Science Foundations Course 1-3 (English), Kit per aule

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Codice RS:
254-8852
Codice costruttore:
CSF Complete Set
Costruttore:
Sphero
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Marchio

Sphero

Serie

Computer Science Foundations Course 1-3 (English)

Tipo kit robot

Kit per aule

Paese di origine:
TW
Sphero Computer Science Foundations (CSF) è un curriculum complementare allineato agli standard progettato per essere insegnato in aula insieme ai nostri robot. CSF insegna i principi del vapore attraverso l'informatica in tre corsi da 24 lezioni. Ogni lezione trasversale si basa sulla lezione precedente e consente agli insegnanti e agli studenti di crescere insieme.

Entro la fine del corso 1, gli studenti dimostreranno la competenza con il Draw Canvas e sapranno come utilizzare i programmi a blocco per manipolare luci e suoni e creare anelli e condizionali. Alla fine del corso 2, gli studenti dimostreranno la padronanza della programmazione a blocchi manipolando sensori, anelli, condizionali, variabili e funzioni. Capiranno anche le transizioni da blocco a testo. E entro il corso 3, gli studenti saranno in grado di sviluppare programmi complessi con Block Canvas e riscrivere semplici programmi di blocco in JavaScript.

Corso 1


Il corso 1 aiuterà gli studenti a acquisire una maggiore familiarità con Sphero Edu. Inizieremo con il Draw Canvas e poi li introdurremo al Block Canvas dove eserciteranno la programmazione iniziale e intermedia del blocco. Gli studenti utilizzeranno i loro robot Sphero per creare ed eseguire programmi che coinvolgono forme, numeri, arte e natura.

Alla fine del corso, gli studenti dimostreranno la competenza con Draw Canvas e sapranno come utilizzare i programmi a blocco per manipolare luci e suoni e creare anelli e condizionali.

Corso 2


Il corso 2 è progettato per gli studenti che hanno una certa esperienza con Sphero Edu e sono pronti a immergersi direttamente nella programmazione di blocchi. Rivedremo rapidamente gli argomenti iniziali del Block Canvas, passeremo ai blocchi intermedi e quindi toccheremo la programmazione JavaScript. Gli studenti utilizzeranno i loro robot Sphero per imparare e praticare l'empatia, la progettazione di giochi e la narrazione di storie.

Alla fine di questo corso, gli studenti dimostreranno la padronanza della programmazione a blocchi manipolando sensori, anelli, condizionali, variabili e funzioni. Capiranno anche le transizioni da blocco a testo.

Corso 3


Il corso 3 esaminerà la programmazione a blocco intermedio e avanzato e fornirà agli studenti una base su JavaScript. Gli studenti potranno programmare i loro robot Sphero per esplorare la navigazione, le missioni e gli enigmi.

Alla fine di questo corso, gli studenti saranno in grado di sviluppare programmi complessi con Block Canvas e riscrivere semplici programmi di blocco in JavaScript.

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